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宇宙战队球连者VS宇宙小队 播放
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播放线路与剧集
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剧情简介
故事从一场迫在眉睫的灾难开始。巨大的彗星兵器“ゲース・スター”正朝地球逼近,留给人们的时间只剩下短短七十二小时。面对这场几乎无法回避的撞击,常规的手段已经无济于事,唯一被寄予希望的,是让传说中的“ケルベロス”重新复活。而要实现这一点,就必须集齐散落在宇宙各处的三颗“ケルベロスストーン”。时间紧迫,目标却远在星辰之间,一场与时间赛跑的争夺就此拉开。<br />
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在这样的背景下,キュウレンジャー不得不将战场从地球延伸向广阔的宇宙。他们所要面对的,是同样觊觎ケルベロスストーン的ゲース・インダベー。围绕着三颗关键之石,双方在宇宙中展开了一连串壮烈的争夺战。每一颗石头的去向,都可能左右地球的命运,而敌人的阻挠也让这场争夺变得愈发艰难。キュウレンジャー必须在有限的时间内突破重重阻碍,同时应对来自ゲース・インダベー的正面交锋,冲突的紧张感贯穿始终。<br />
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作为2018年日本推出的作品,本片由坂本浩一执导,延续了宇宙战队系列一贯的宇宙舞台与团队作战风格。影片把彗星兵器带来的末日倒计时,与争夺ケルベロスストーン的宇宙冒险紧密交织,既有宏大设定下的紧迫感,也有角色之间并肩作战的默契与对抗敌人的激烈场面。ケルベロス能否复活、三颗石头最终落入谁手,构成了贯穿全片的核心悬念,也让这场宇宙规模的争夺战始终保持着强烈的推进力。
2018年日本特摄作品,由坂本浩一执导,日语呈现。故事讲述巨大彗星兵器逼近地球,仅剩72小时,球连者需集齐三颗凯贝罗斯之石复活传说神兽,在宇宙中与敌人展开激烈争夺。
这块的剪辑挺迷,前四十分钟找石头的段落舒服,每颗石头藏的地方都留了悬念,可最后二十分钟像被人按了快进键,凯贝罗斯复活和决战硬挤在一起,转场生硬到出戏。
跟同期的骑士vs战队剧场版一比,这片子编剧明显没想好七十分钟怎么分配。前四十分钟慢慢找石头倒有点老战队那味儿,可最后二十分钟突然塞进复活加决战两件事,转场硬得像被人剪了一刀。对面宇宙小队那条线本来能跟球连者形成对照,结果两边刚碰面就急着打,人物关系全靠台词硬讲,看得我直替编剧着急。
比隔壁战队剧场版差些,文戏赶得像开了倍速。
开头找石头那段还挺有意思,每颗藏的地方都藏了点小心思,但后面三集跟赶末班车似的,凯贝罗斯刚登场就直奔决战,感觉编剧自己也被七十二小时追着跑。
熬到三点追完,就是反派动机交代得太潦草了。
作为追完TV的老粉,看到凯贝罗斯复活那段真的坐不住。原作里三颗石头慢慢攒羁绊的劲儿全没了,压缩得只剩赶场。红战士喊话时我眼眶一热,可转头反派动机又模糊得让人出戏。情绪刚拉满就泄气,像被人硬拽着跑完七十二小时。
加班到家瘫沙发翻到的,结果看哭了。
中段抢石头那几集节奏挺抓人,每颗石头藏哪儿都有点小心思。可最后两集突然赶着收尾,凯贝罗斯复活那条线像被剪掉一大截,刚燃起来就完了。
原版里三颗石头那段是分了好几个星球慢慢磨的,每个伙伴加入都有单独一集铺。这版压缩到九十分钟,剪辑点全卡在动作戏上,文戏一有苗头就切走,凯尔贝洛斯复活前那点犹豫几乎没留住。打斗切得确实爽,但少了原版那种一集一集攒起来的重量。
熬到凌晨三点把最后几集刷完了,前面找石头那段还挺抓人,每颗石头藏的地方都有点小设计,结果收尾三集突然加速,ケルベロス复活那条线感觉被压缩了不少,几个队员的互动还没铺开就直奔决战。红战士喊话那段我鼻子一酸,但转头一看反派动机又有点糊,整体像赶在七十二小时里硬塞了两小时的量,追完爽是爽,就是有点噎着。
配乐一响鸡皮疙瘩就起来了,凯尔贝洛斯登场那段管弦乐铺得特别满,画面色调从冷蓝切到金红,我直接倒回去看了两遍。
彗星倒计时一压上来,中段剧情就只剩抢石头赶场,画面质感再复古也救不回单薄。
作为追完原版的人,看到凯尔贝洛斯复活那段还是鼻子一酸,可改编把三颗石头的羁绊处理得太赶了,本来该慢慢铺的情绪全压缩成几分钟,少了原版那种伙伴间一点点攒起来的信任感。
拿vs宇宙小队和本家TV比,少了那种单元剧的松弛感,全程赶主线反而丢了原作慢慢攒羁绊的劲儿。
前半小时剪得挺带感,后面切得跟赶场似的,情绪全碎。
星云背景的配色很舒服,管弦乐一响就有老战队那味,可惜中段配乐重复太多,耳朵有点累。
跟室友窝在宿舍连着看的,前面找石头那段节奏挺抓人,切得也利索,几个人分头行动来回跳,看着不闷。但打到后半段明显赶,尤其最后二十来分钟,镜头切得碎,上一秒还在宇宙下一秒就回地球,情绪刚起来就断了。室友说像被剪掉了十分钟,我也有同感。
配乐撑场面,打戏剪辑乱得跳戏。